阵面对决卡牌爆料NO4

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1、轻身为国·黄盖
2点势力支持,4费用才可打出。从卡牌上来看,黄盖沿袭了三国杀·界限突破凹出来的造型,拿着大铁链子准备冲锋陷阵。技能猛的不得了,每当你抓1张牌时,你可以使黄盖失去1点体力,黄盖身上每有一个伤害标记,他便+2武力。实质上,这个技能是对三国杀中苦肉这个技能的变化,那么抓牌掉血加攻击这个技能到底有多强,诸君看到后面的吴势力卡牌自然会了解到,阵面君在这里保守估计,一轮爆发10点左右的伤害,应该不是一件特别难的事情。总之,伤害高的飞起!


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失去体力是受到伤害吗
2014-11-17 10:16
喜欢青骑士的插画
2014-11-17 10:15
回血之后移除伤害标记
2014-11-17 10:10
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2、江陵策士
江陵策士在阵面对决·初阵中,进行了重大调整。在体验版中,他能够指使友方单位改变位置,但在初阵中,他的效果变为,瞬发时机,横置卡牌,发动技能,弃一张牌,抓一张牌(黄盖4血,+2武力)。很多小伙伴也许并不是很喜欢这个改动,毕竟体验版中吴国是靠射击吃饭的,但人得两条腿走路不是,所以,这另外一条,就走爆发路线了。其实这也是考虑到吴国在体验版中爆发不足的因素


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后面坐着的那位你抢镜了
2014-11-17 10:17
这张牌从射击流叛逃到刷牌流,位置被锦帆传令使顶上,锦帆传令使被战线调整顶上
2014-11-17 10:10
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3、夤夜秉烛·伊籍
1,2,3,大声读出来yin(二声)夜秉烛,大家以后不要读错喔,会被人笑话的。其实伊籍相比于体验版,并没有进行改动,那么在这里给大家说说他为啥是这个称号吧。却说玄德在馆舍中秉烛而坐,三更以后,方欲就寝。忽一人叩门而入,视之乃伊籍也。原来伊籍探知蔡瑁欲害玄德,特夤夜来报。当下伊籍将蔡瑁之谋,报知玄德,催促玄德速速起身。玄德曰:未辞景升,如何便去?籍曰:公若辞,必遭蔡瑁之害矣。玄德乃谢别伊籍,急唤从者,一齐上马,不待天明,星夜奔回新野。伊籍虽然在整部演义中着墨不多,但这夤夜秉烛救刘备于危难之间,可谓侠肝义胆。


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4、嗜血的独狼·魏延
需要2点势力支持,5费用打出,两个关键词:“嗜血”、“独狼”,怎么体现?且看技能。
只要魏延没有相邻单位,他便+2武力。果然是条独狼!
魏延对玩家造成的伤害,会让你回复等量的体力。果然嗜血!
另外,在阵面对决中,魏延的插画变得仿佛更加邪恶了,简直就是大杀神嘛!阵面君表示,很喜欢,希望能看到戴着头盔,眼冒红光版本的~哦呵呵~


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魏延应该适合站边上
2014-11-17 11:00
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5、东州步兵
相比于体验版下调1点势力需求,为东州步兵增加了破竹能力,并且调整身材为3/2,这个调整阵面君认为在一定程度上缓解了蜀势力前期攻防不足的问题,也缓解了4费登场的新野百骑长肩上所担负的重任。总体来说,通过这次调整,东州步兵比原来更加优秀,可以在卡组中胜任多种角色,适用性比较高。


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魏延的小弟
2014-11-17 11:01
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6、年轻贤君·孙权
权叔无调整,规范了技能描述,特地强调了通常时机。制衡这个技能,将极大的促进黄盖技能的发动(黄盖是哪位?请您移步第一张。。。)。且孙权能够为黄盖多提供1点加成,让黄盖有了更大的爆发空间,配合蜀势力中的一些回血牌,黄盖能够取得更大的爆发。而孙权一次性提供给黄盖的为:X*2。


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7、英魂附体
需1点势力支持4费用打出,阵略牌,组合金刚,英魂附体的一刻,大力神、混天豹、大无畏、计算王各种生日快乐!图表中,x轴,y轴数值纷纷表示闹不住了啊!而且,还有洞察能力是几个意思啊,能不能给条活路?再多准备一张“无懈可击”吧。。。否则就只能被组合金刚活活搞死了呢~~~


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8、贤者的雄略
2点势力支持和3费用可打出,阵略牌。每当你抓1张牌时,你可以选择一项:目标单位或玩家回复1点体力;目标单位+1武力直到回合结束。不敢想。。。黄盖这是要变成啥样啊。。。抓牌爆发流,赶紧的吧!如果有“无懈可击”准备好喔~


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9、吴王侍卫
需1点势力需求,2费用打出,每当你抓1张牌时,吴王侍卫+1武力直到回合结束。在同一回合,每抓一张牌,吴王侍卫都会+1武力直到回合结束,如果一回合抓了30张牌。。。这种情况应该是不会发生吧。。。可见,这个单位实际上非常强力,如果对手打出这张,就要防止可能而来的小爆发。但是,更多时间,吴王侍卫能够发挥的空间应该不会特别大,毕竟身板基础值太低。


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